Este es el robot que está impulsando la educación y la ciencia en Cajicá
A través del proyecto «Cundinamarca Apropia la Ciencia Tecnología e Innovación», los hogares comunitarios y las instituciones educativas del municipio de Cajicá tendrán la oportunidad acercarse al conocimiento científico mediante la manipulación del robot Lego Mindstorms Ev3.
El proyecto liderado por la Secretaría Departamental de Ciencia Tecnología e Innovación, tiene por objetivo brindar herramientas de aprendizaje y despertar el interés por el pensamiento científico mediante la robótica en los estudiantes de más de 67 municipios del departamento.
Asimismo, gracias a este robot, los niños, niñas y adolescentes podrán desarrollar habilidades de trabajo en equipo, liderazgo y comunicación por medio del diseño y la programación.
El coordinador general del proyecto, Iván García, afirmó que con esta alternativa de enseñanza buscarán impulsar el conocimiento y la enseñanza a través de la creatividad y el libre pensamiento.
«Buscamos que reflexionen acerca de su proceso de aprendizaje, pero no lo hacemos desde el conocimiento o transcripción del maestro, sino a través de sus propias ideas y percepciones, con el fin de que puedan plasmar de forma libre lo que aprenden».
Iván García, Coordinador general del proyecto Cundinamarca Apropia la Ciencia Tecnología e Innovación
Durante la jornada de entrega, los asistentes pudieron recibir un material gráfico para explicar el funcionamiento de la herramienta tecnológica de manera didáctica.
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